《指环王》首席概念艺术设计师约翰?豪中国行

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  《指环王》首席概念艺术设计师约翰?豪中国行

  作者:

  曹金花

  来源:

  视觉同盟专稿

  时间:

  2009年4月27日

  

  蜚声中外的著名奇幻艺术大凤凰彩票网(fh643.com) 师约翰?豪,应国家新媒体产业基地、大众电视《幻想艺术》杂志、汉王科技的联合邀请,“《指环王》首席概念艺术设计师约翰?豪中国行暨“幻想中国”2009 CG原创艺术大赛启动仪式、幻想艺术培训基地落户国家新媒体产业基地揭牌仪式新闻发布会”于4月25日在国家新媒体产业基地隆重举行。

  发布会后艺术大师约翰?豪2009年4月25日-29日分别在北京、杭州两地开展“世界走向我们,我们走向世界”中西方原创艺术交流活动,搭建中外艺术交流的国际平台。 约翰?豪是系列电影《指环王》的概念艺术总监,《指环王》中的视觉形象及概念均由约翰?豪领衔设计。

  约翰?豪十分欣赏中国艺术家的艺术功底。希望通过此次访华能够对中国及中国的文化有更深刻的理解。为此,《幻想艺术》杂志特意为其安排了诸多活动,让约翰?豪通过与国内著名影视制片人张纪中、《幻想艺术》杂志艺术总监王伟及其他专业人士面对面地接触和交往,参观国家新媒体产业基地、汉王科技绘画板等活动,亲身感受中国的创意文化,同时推动中国的创意文化与人才走向世界。这些活动包括专业讲座、高峰论坛和“戒迷”见面会等。通过这些互动活动促成了国际艺术大师与中国艺术家及爱好者之间的对话与交流,为中西动漫及文化对接创造机遇。活动期间,约翰?豪还与“戒迷”们一同分享关于《指环王》和艺术创作的经验,披露鲜为人知的幕后故事,充分展现他本人的艺术风格和特点。与会者都获得了主办方赠予的一枚“魔戒”,此纪念首饰由北京奥格瑞玛商贸有限公司提供。

  不久后,《幻想艺术》还将请到更多国际顶级艺术大师莅临中国,让现代科幻影视概念艺术宗师级人物西德?梅德(Syd Mead)、著名的Bioware游戏公司连续十年首席游戏美术师麦克?塞斯(Mike Sass)等人与国内产业界、美术爱好者近距离交流,尽请期待。

  2009“幻想中国” CG原创艺术大赛

  民族的即是世界的!“幻想中国”描绘的不仅仅是中国,而是全世界!还有每个梦想者心中的梦幻世界,这是一个由人们幻想之源汇集而成的独特的文化世界。

  2009 “幻想中国” CG原创艺术大赛作为这次活动的延续是由国家新媒体产业基地主办、《幻想艺术》杂志承办,并有以汉王科技为代表的国内著名企业等诸多团体共同促进的一个国际性专业比赛。

  本次大赛以“展示原创成就,褒奖创新精神,培养选拔本土动漫产业高端人才,弘扬中国动漫事业,创立中国自主CG顶级奖项 ” 为宗旨。依托国家新媒体产业基地及《幻想艺术》杂志所拥有的雄厚的国际专业顶级艺术家群体及协会的良好关系,同时牵手国内各大媒体和业内团体、企业,面向海内外公开征集参赛作品,进行专业选拔,权威评选,实现优秀人才行业首肯、国际公认,并通过系列赛事实现国际知名人才引进、国内新兴人才在行业内“走得广、走得深”的战略格局,做好人才的培养与储备,优化中国动漫产业人才基础环境,最终实现中国原创动漫人才国际化。

  “幻想中国”CG原创艺术大赛必将吸引无数动漫、游戏概设爱好者的参与,并将取得令人瞩目的成绩。

  本次大赛为广大动漫爱好者提供了一个国际专业舞台。《指环王》首席概念设计——约翰?豪出任本次大赛评委会主席,并亲自为一、二、三等奖签发证书。还将有一批国际著名的专业艺术家同时参与大赛的评委会,应邀的国际知名插画、动画、游戏概设大师还将在赛事活动中与国内动漫名家团组一同开展“传、帮、带”的讲座与培训活动。通过这一系列的活动与培训,旨在“寓学习技艺于活动之中”,成为对中国参与选手的一次阶梯性的培训,将对所有的选手的未来发展产生深远的影响。

  插画、漫画、动画组成了“幻想王国”以及动漫创意产业中最基础的部分,因此我们设置了这三个基础赛事项目。

  在创作上更接近幻想,也常常被人忽略的是“概念艺术”,这是一项将创意资源视觉化的基础创作形式。

  概念的力量

  美国70年代越战失败群众运动风云迭起,民间悲观情绪蔓延,但极具创意并非常重视概念艺术创作的《星球大战》一出,马上让人们从中找到了希望与梦想,心情为之一震,紧接着,《星际旅行》、《异形》等等一系列太空影片为振奋美国民众精神起到了重要作用。在世纪之交,以《指环王》为代表的西方奇幻名著因为电影美术与概念艺术的大发展而等到了登上大银幕的时机,好莱坞因此摆脱了拍摄素材逐渐枯竭的窘境。

  现代概念艺术诞生于汽车和动画产业,并直接作用于动漫创意产业的基础层,如今更已渗透到各行各业中,成为重要的实用美术类别,是动漫创作中一道非常重要的工序与前期创意工作。《幻想艺术》深切的感受到我国目前在这一领域还缺乏给相关从业者以肯定和支持!因此“幻想中国”愿为此贡献一份力量。以实际行动帮助动漫企业发掘创意人才,使动漫创作从创意基础层面进行提高,变中国制造为中国创造。这是我们的“幻想中国”大赛的独创性之一。

  百花齐放

  《幻想艺术》一直在动漫学术方面奉行开放精神,将全世界各种风格的插画、漫画、动画精品介绍给读者,在我们的读者中也有众多不同风格的动漫从业人员和动漫爱好者,这些有创意有风格的创作者因为日本风格动漫作品的一家独大而很难获得展示的平台,最终只能将创意输出国外或继续苦苦找寻,这对动漫创意产业来说,不吝是一种巨大的浪费。这次大赛我们将重点针对多种受众群的众多独特动漫画风格,将动漫单幅漫画创作中的“独创性”、“开创性”与“探索精神”提到一个高点。为众多的动漫艺术风格提供展示和竞争空间,以实际行动帮助动漫产业实体更有效的找到急需且适合的人才,也将使我们的原创人才更便捷的找到与市场的契合点。这是我们的“幻想中国”大赛的独创性之二。

  欧美的漫画风格形成之路

  通常我们印象中的欧美漫画只有两个代表——一个是法国的艺术漫画,一个是美国的超级英雄。但如果回望两国漫画发展的历史,我们会看到一个漫画风格的爆发期,而这个爆发期距离产业诞生的时间并不算远。法国是在上世纪60年代,美国则在上世纪30-40年代。在这个时期,两国的漫画产业规模对比其他行业虽不强大,但从业者都敢于去尝试,创造了种类丰富的漫画作品,而从这个丰富期最后沉淀下来的,恰恰是现在最为流行的几种风格,而其他风格也都没有完全消失,它们共同构成并支撑了本国动漫创意产业的深度和广度,相互融合和支撑,彼此更替,这才使产业保持了长期繁荣。

  赛制介绍

  这次《幻想艺术》将要举办的是以年度为阶段的原创动漫竞赛。除个人赛外,为了考验参赛各地区人员的平均水平,还采取区域积分制。基地积分赛:巡回赛性质。各个动漫基地将组织动漫创作团队或选送作品进行集体赛,以总积分第一者获得优胜。

  赛事制度

  分区赛:各省市或论坛(这个更好实现)进行分区选拔战,与电视台合作,使其重新夺回青少年市场。

  种子赛:评委出题,名将PK,杂志刊登战报。

  冠军擂台赛:本年度优胜者挑战上一年度的优胜擂主。

  赛事项目

  “幻想中国”大赛的独创性之三:优胜奖作品与作者直接(并且公开)关联到产业领域,产生成品和外延产品。

  重点词:直接输出成品,学术和产业双肯定。

  连环漫画-单幅漫画-概念设计作品征稿竞赛[普通征稿赛,赛期6个月,评委会评选

  连环漫画?48小时最佳发挥赛

  48小时创作赛,评委会评选+网络人气

  限时命题漫画短篇(8-24页)创作赛,前十名作者作品合辑成书出版。

  单幅漫画?24小时最佳发挥赛 24小时委托赛,产业厂商评选

  与厂商合作,完全模拟限时委托创作进行的比赛,24小时后以最让赞助商满意的委托稿为优胜。

  获奖红利:《幻想艺术》杂志将刊登前三名参赛者/团队优秀作品以及创作进程图。

  获奖方案:企业与优胜者签订长期插画合作协议。

  单幅漫画?24小时耐力赛 凤凰彩票娱乐平台(5557713.com)24小时委托赛,产业厂商评选

  与厂商合作,完全模拟限时委托创作进行的比赛,24小时内参赛者要尽可能多的完成无限数目的单幅漫画委托创作题(创作题附委托方要求),最后以使厂商最满意的委托稿数最多者为优胜。

  概念设计?同主题概念方案竞标赛

  一周委托赛,可以与厂商合作,游戏公司专门空出一个概念角色/装备供大赛使用,24小时后以最让赞助商满意的委托设计稿为优胜。

  获奖红利:《幻想艺术》杂志将刊登前三名参赛者/团队整个竞标过程的工作汇报。

  获奖方案1:相应游戏中将出现标明本次大赛或以本次大赛命名的角色/装备套装。

  获奖方案 2:获奖者根据实际情况加入相应游戏开发组或进入实习。

  特色竞赛?漫画宣传媒介选拔赛

  参赛者在单位时间内利用网络和各种其他手段追求对目标动漫产品的宣传最大化。

  评审

  评审团评审(代表学术)

  网络人气评审(代表民间)

  产业厂商选秀(代表产业界)

  大赛时间和奖制

  2009年5月15日—2009年12月24日

  (责任编辑:

  yimei

  )

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